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幼儿园教案

时间:2023-12-09 00:14:07 晓怡
幼儿园教案(15篇)

幼儿园教案(15篇)

作为一名人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编精心整理的幼儿园教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园教案1

活动目标:

1.能合作游戏,有节奏地进行律动。

2.感受节奏活动的乐趣,体验音乐活动的快乐。

活动准备:

经验准备——学会手指游戏《火鸡》

物质准备——ppt;手鼓、铃圈、沙锤;乐谱;游戏音乐;三色垫子若干(多准备1-2份垫子和乐器,以防幼儿选择冲突)。

活动过程:

一、童谣游戏

1.图片导入,复习童谣

师:看,这是谁呀?(火鸡)火鸡喜欢不受约束地自由散步,你能用动作模仿一下火鸡怎么散步吗?

师:关于火鸡的童谣你们还记得吗?

2.围圈游戏,感受节奏

(1)围圈游戏,感受节奏

师:火鸡喜欢集体活动,瞧它们排列出了什么队形?(圆形)火鸡们,让我们也来围个圆形玩游戏吧。

(2)更改童谣,有节奏念白

师:为了让游戏更好玩,我对童谣做了一些改变。听完告诉我哪里做了改变。

a.教师一边打节奏,一边念童谣——

“火鸡长得真好笑,晃晃悠悠把头摇,可它只说一个字,喔喔喔喔 喔喔~”

b.带入音乐游戏

师:听出来哪里做了改变吗?(打节奏、最后一句话)让我们一起玩一玩吧。

二、三声部节奏游戏

1. 认识三声部,用身体乐器演奏

第一声部——爱吃的吃货火鸡

师:火鸡还有几个朋友,带来了一些节奏。第一个兄弟爱吃好吃的,他喜欢这样的节奏。你们能把它打出来吗?你喜欢用什么身体乐器呢?

第二声部——爱睡觉的火鸡

师:第二个朋友爱睡觉,走路都不紧不慢,喜欢这样的节奏。你能打出来吗?你喜欢用什么身体乐器?

第三声部——爱运动的火鸡

师:第三个火鸡爱运动,喜欢跑,他喜欢这样的'节奏。

2.三声部节奏游戏

(1)分声部

师:现在请小朋友选择自己喜欢的火鸡,找到对应的垫子坐下。

(2)1+2声部

师:当这两只火鸡一起玩的时候,它们的节奏组合在一起会是什么样呢?

(3)1+2+3声部,教师代入童谣。

师:说啊,今天爱吃的和爱睡觉的先在一起玩,然后爱运动的才加入进来。

三、分声部乐器演奏

1.找乐器游戏——认识乐器

师:三个火鸡都有乐器宝贝,它们把它藏了起来,你们能找到吗?

师:瞧,乐器都找到了,你们也来选择属于自己的乐器吧。

2.逐一加入乐器,学习新的手势:强弱演奏

师:我们来试一试你会用乐器演奏吗?(教师念白童谣)三个火鸡朋友,你们要看清楚自己什么时候出来玩哦。

3.带入音乐游戏

师:让我们站起来,节奏玩起来吧。

三、引入新游戏,结束活动

师:老师还有新游戏,给童谣编一套动作,我们一边跳舞,一边给他们跳舞的小朋友伴奏,好吗?

附乐器声部:

手鼓:ta 0 ︱ titi 0

铃圈:0 ta ︱ 0 ta

沙锤:titi titi ︱titi titi

幼儿园教案2

设计意图

在一次美术活动中,班上有幼儿告诉我:“老师,有人把水粉笔乱放在颜料盘中。”我观察后正想制止,没想到乱放画笔的小家伙抬头对我说:“老师,快看,颜色变了!”这一神奇发现,吸引了不孩子围观。因此我抓住教育契机,开展本次活动。

说教材

本次活动是艺术领域活动《好玩的颜色》,在《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出大班幼儿应认识常用色,初步学会调换颜色,培养幼儿对颜色的兴趣,体会色彩的美感。为了满足孩子的好奇心,我设计了“有趣的颜色”这一大班游戏活动。通过欣赏、体验、探索激发幼儿参与的热情,感受色彩的神奇与美丽。在新奇有趣的游戏中培养幼儿的创新能力与素养。

说活动目标

1·情感目标:能够积极与同伴合作游戏,体验“一物多玩”的乐趣。

2·认知目标:通过游戏认识多种颜色,感受色彩的美。

3·技能目标:幼儿尝试用不同的方法探究色彩的变化。

说重点难点

幼儿的游戏往往依赖于具体的游戏材料或玩具来进行一种游戏材料支持幼儿多种玩法,幼儿在与材料的玩耍交互中获得多种认知经验的积累,发散思维,构建自己的经验世界。

重点:幼儿能够与同伴合作游戏。

难点:探索颜料的多种玩法。

说教法

观察法:教师观察幼儿游戏过程,随机指导,适当调控游戏的进程与节奏。

说学法

1游戏法:幼儿与同伴进行游戏。感受色彩的变幻与美丽。

2讨论法:幼儿围绕颜色的多种玩法,进行讨论交流,既锻炼了语言能力又加深了对颜色游戏的整体印象。

说活动过程

1游戏激趣、引出主题

在游戏过程中,以到“颜色王国”做客的情境贯穿始终,激发幼儿兴趣。游戏导入“颜色蹲”,想要进入颜色王国需要对卫兵,说出相应的口令。进行“颜色蹲”游戏,说出口令即可进入颜色王国。通过语言训练,丰富幼儿对周边事物的色彩认识。

游戏:颜色蹲

(1)游戏准备:幼儿游戏当天身穿不同颜色的纯色上衣。

(2)游戏玩法:幼儿分组游戏,每位幼儿根据自己身穿的上衣颜色进行游戏。所有幼儿横排面向观众列队,教师喊口令“红色蹲,红色蹲,红色蹲完蓝色蹲”并做出相应动作。红色幼儿完成动作后,蓝色幼儿务必立即跟上同样做出相应动作。如此往复,待幼儿熟悉后可以逐渐加快口令的速度,以此增加游戏难度。

2幼儿分组、合作探索

《纲要》中指出:进行游戏活动时,要根据幼儿的发展情况和需要对幼儿进行适时、适当的指导。考虑幼儿的能力差异和因材施教的原则,由易到难,有层次、有梯度地投放三组游戏材料游戏一:颜色转转转:游戏二:颜色手拉手:游戏三:神奇水拓画。改变以往集体游戏的模式,幼儿根据自己的兴趣爱好分小组进行游戏,探索颜色的多种玩法。在此期间教师及时巡回指导,不强求幼儿创作完美的作品,给予幼儿“试错”的机会。关注个别能力较弱的幼儿,给予帮助。

游戏玩法:

游戏一:颜色转转转

1游戏准备:硬卡纸、颜料、调色盘、水粉笔、陀螺底座、炫彩花纹图案。

2游戏玩法:教师投入材料后幼儿分组合作探索如何让色彩发生变化,通过陀螺底座快速转动让 ……此处隐藏6180个字……>

落儿想请萤火虫进门,萤火虫却不肯,这是为什么?落儿最后是怎么做的?

落儿在不开灯的屋子里,觉得有意思吗,为什么?

萤火虫带着落儿来到屋子外,他们看到了什么?听到了什么?

落儿心里害怕吗?为什么?

这是个特别的夜晚,你喜欢这样的感觉吗?杨老师再完整的讲一遍故事,请小朋友们听完故事以后说说看,你最喜欢故事里的哪几句话?为什么?(引导幼儿感受和理解描绘夜景的精彩语言)

二、感受“不开灯的屋子”

师:听了这个故事,小朋友们想不想感受一下在不开灯的屋子里是怎么样的?

杨老师把小朋友们的午睡室变成了“不开灯的屋子”我们一起进去看看吧。

(幼儿跟着教师进入事先布置好的暗室。)

师:在不开灯的屋子里,有什么感觉?黑暗是怎么样的?(让幼儿感受黑暗中的氛围,说说对黑暗的`看法。)

(教师使用荧光棒或小手电筒等发出亮光。)

师:你看到了什么?感觉怎么样?

幼儿拿着荧光棒或小手电筒,想象自己是萤火虫,随着优美抒情的音乐飞舞。

附:

不开灯的晚上

落儿住在树林边的屋子里。每天晚上,屋子里的灯都是亮晃晃的。

这一天,一群萤火虫在门外飞着。落儿打开门,请萤火虫进来。萤火虫怕屋子里的灯光,不肯进门。

落儿关上灯,萤火虫飞进不开灯的屋子,一闪一闪的飞着,像是一盏盏小灯。月光从窗口照进来,给屋里添上一点点亮。落儿第一次感到,不开灯会那么有意思。

萤火虫往门外飞去,落儿跟着萤火虫来到外面。没有明亮的灯光。

幼儿园教案13

教学目的:

1、学会合作绘画,画人体各部分。

2、培养幼儿认真观察、大胆表现的能力,体验集体创作的乐趣。

教学准备:

大张白纸(比幼儿身体长),油画棒。

教学过程:

一、师生交流

1、说说这个月哪几个幼儿过生?过生日开心吗?

2、我们今天为每个月为生日在当月的幼儿集体过一次生日,并为过生日的幼儿画像。

二、指导幼儿绘画的方法

1、将几张大纸铺在地上,让过生日的'几名幼儿躺在纸上,其他的幼儿分组围在周围,为他们画下身体的轮廓。

2、请过生日的幼儿坐在前面的椅子上,其他的幼儿观察他们的特征,服侍,集体合作,有的画头发、五官,有的给衣服涂色,有的画鞋子和裤子。

三、幼儿开始绘画,教师及时指导,帮助幼儿画难点。

四、将过生日幼儿的”像片”挂起来,在大”像片”前组织生日活动。可以唱生日歌和集体舞蹈等等来庆祝。

五、小结今天幼儿们的活动,让他们知道今天画的画集体创作的,合作的精神是很不错的。认真的完成了任务。

幼儿园教案14

  活动目标:

1.学习在集体中安静地听故事,初步养成倾听的好习惯。

2.知道自己是可以帮忙做一些力所能及的事情,理解自我肯定的重要性。

3.理解诗歌所用的比喻手法,学会有感情地朗诵诗歌。

4.培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

活动准备:

PPT《小小熊》

活动过程:

一、引出课题:

(点击课件)展示故事的第一页,师:今天老师带来一故事,故事的名字叫《小小熊》,请小朋友看一看画上有谁?谁又是小小熊呢?依次点出图画上的人物,引导幼儿观察。

请小朋友根据课件图片分别猜猜除了小小熊以外其他都是什么人,为什么说比比是小小熊呢?(把比比和哥哥姐姐,爸爸妈妈比个子,顺便引出故事的第一段内容)二、欣赏故事的前半段(教师播放PPT,请幼儿听、看欣赏故事的前半段。)1.PPT故事定格在"比比伤心的哭的画面",教师提问:"小朋友们,比比怎么了?"(哭了)"他问什么会哭?"(尽量引导幼儿说出大家都不让比比帮忙)2.教师利用课件的图示,带领幼儿回忆故事的前半段,分段理解比比和姐姐、哥哥、妈妈之间发生的事情,并且能说出大家不让比比帮忙的原因。

三、欣赏故事的后半段(教师播放PPT,请幼儿听、看欣赏故事的后半段。)教师带领幼儿回忆后半段的内容,教师提问:

"比比这次和谁在一起?去做什么事情了?""他帮忙成功了吗?""比比还伤心难过吗?为什么?"四、讨论自己所能所的事情1.比比现在知道自己是一只会帮忙做事情的'小熊了,帮姐姐在面包上抹蜜,给哥哥捡鱼,帮妈妈端盘子。

2.那如果你是比比,你会帮家人做些什么事情呢?

3.幼儿和教师一起讨论,说说自己可以帮忙所的事情,如果幼儿说道危险的事情教师可顺带说明小朋友还小这些事情是不能做的。

教学反思:

在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。

幼儿园教案15

1 《鼓上的小米粒》活动反思

这是一节大班的音乐课《鼓上的小米粒》,在今天的活动中,小朋友表现得特别棒,不但学会了歌曲,还能够边唱边用肢体动作表现歌曲。从整个活动的效果来看,幼儿兴趣浓,参与的积极性高,较好的实现了本次活动的教学目标。活动中,以幼儿喜爱的乐器——小鼓“唱歌”的形式导入活动,激发了幼儿的`学习兴趣。我把学唱歌曲与有趣的科学探究活动相结合,让幼儿在探究活动中感受、体验击鼓的不同力度和频率与鼓面上的小米粒的动态变化的关系这一物理现象,获得知识和经验,有效地帮助了幼儿理解、记忆歌词,避免了生硬的歌词解说。另外我在“小鼓还能怎么唱”和“鼓敲击轻、重引起的米粒变化”的环节中,请幼儿大胆想象、操作和体验,为幼儿提供了探究和表现自己的舞台。其次,是教学的组织方面,在整个活动过程中,我注重游戏教学的方法,动静交替,层层递进。在活动中,注重以游戏形式贯穿始终,让幼儿在玩中学、学中玩,充分调动幼儿的参与积极性,较好地达到了教学目标,充分体现愉快教学给小朋友带来的乐趣。比如在扮演米粒跳舞和最后的《我是鼓,你是小米粒》的游戏中,幼儿玩得特别高兴,在玩的同时体验了敲鼓的轻重与小米粒的动态变化关系。

在幼儿操作感受鼓点的震动方面没有顾及全体幼儿,只有部分幼儿上来操作了,其他的幼儿都是旁观者,并没有亲身体验。《纲要》指出:为幼儿提供丰富的可操作的材料,让每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索提供活动的条件,让每个幼儿都有机会尝试。”本来,我也想多准备些鼓,让每个幼儿都有机会尝试,但我担心孩子们会乱,米粒撒在地上会转移他们的注意力而取消了这个念头。现在想想,只为了让教学保持有序而扼杀了孩子们的探究欲望,真是得不偿失。在最后的游戏环节,原本可以请幼儿三五成群结伴游戏,其中一幼儿当敲鼓人,其他幼儿当小米粒,然后互换角色,使幼儿充分体验到游戏的快乐。当时只考虑到教学的不要把时间拖得太长,而略了生生互动,这也是在以后的活动中应该引起重视的。

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